Browsed by
Kategorie: Funktionseditor

Eine Node-Lösung – Funktion drehen

Eine Node-Lösung – Funktion drehen

Eine Node-Lösung – Funktion um z-Achse drehen Was ich brauchte war eine Lösung um in einem Material die Linienrichtung mit einem NoiseNode  zu steuern. Generell kann man das ja mit dem VektorNode Rotation oder im Materialeditor im Effektetab machen. Aber da kann ich ja immer nur einen Wert eingeben und von steuern ist gar keine Rede. Die Linien sollten um die z-Achse rotieren. Meine Lösung beruht auf folgender Formel: x=x*cos(winkel) + y*sin(winkel) y=-x*sin(winkel) + y*cos(winkel) Das brauche ich jetzt nur…

Weiterlesen Weiterlesen